小时候,很多小伙伴一定会和小编一样对游戏非常的憧憬,常常幻想要是能有一台电脑能玩游戏简直就是世界上最幸福的事情。
随着时代的变迁,不知不觉游戏已经成为了我们生活的一个部分,不管是手游还是端游,国内游戏行业的发展都是飞速。
大家的生活也离不开游戏,小到休闲单机游戏,大到3A大作、神级游戏作品!但是,在大家熟知的《求生之路》、《古墓丽影》等多数3A大作,都来自于国外。
大家的生活也离不开游戏,小到休闲单机游戏,大到3A大作、神级游戏作品!但是,在大家熟知的《求生之路》、《古墓丽影》等多数3A大作,都来自于国外。
为什么都我们国家都没有3A大作产出?
其实,我国没有3A大作的原因有很多。如果作为游戏制作人的角度来看待游戏的产出问题,影响我国游戏的制作因素有这些!
原因一:
国家网络监管局的严格
时间过去不久,“女生坐滴滴遇害”的消息让人痛心,这个消息让网络上不少网友感到惋惜的同时又很愤怒。
大部分玩家会觉得难过,但是也有一些人在网络上对遇害女生发出了不当的言论,网络监管局马上对这些在网上有侮辱等行为的网友在现实生活中做出了相对的处罚。
可见网络监管局对一切网络相关的事情非常的严格。
我国网络监管局对青少年的网络管制更是不要说的严谨,面对与色情、血腥、暴力等相关内容都有严格的把关筛选。
除了影视作品、软件以外,游戏也是监管局重点筛选的一部分。不管是国内开发还是国外引进,国内的一系列政策成为了游戏发行和游戏制作的一个阻碍。
原因二:
低龄玩家无法很好的控制自己
放假在家里,打会儿游戏就会被家长说“天天玩游戏,你一定是沉迷游戏了!”这样的对话大家一定很熟悉。
每次家长这么说,小编都默默的喊冤。明明才打开游戏,就被家长指责!众所周知的“适度游戏益脑,过度游戏伤神”这个道理,家长也是了解的!
但是,在传统思想限制上,上网=沉迷。要不然杨永信这类不法网瘾拯救中心也不会有大量盈利来源。
再加上国内玩家年龄跨度大,低龄玩家无法很好的控制自己。在前两天就有“13岁男孩因玩吃鸡游戏坠楼身亡”的新闻,使得家长对游戏的看法更加抵触。
低龄玩家无法很好的分辨现实与虚拟,这对游戏的发展也是一个很大的影响。
原因三:
盗版猖獗,正版难混口饭吃
前段时间,小编接到一个粉丝的投稿,投稿的内容是叫小编去测评一下《求生之路3》的游戏体验。
据了解,《求生之路》系列并没有出3吧。这位粉丝还贴心的发给小编一个安装包,等小编安装开始好了之后,才发现这根本就是《求生之路》的盗版。
其实,盗版游戏在我们生活中并不少见。很多人都有一种“游戏就是娱乐的,我能下载到免费的,为什么要花钱买呢?正版盗版不都是玩!”这种心态。
在某个搜索网站上的搜索栏输入一款游戏的名字,就会出现大量的正版、变态版等。甚至在网店中只要花费超低价就能买到一款超贵的正版游戏。
盗版太过猖獗,抱着那种“能玩免费的盗版就绝不玩付费的正版”心态的玩家大有人在。就算游戏制作方有意开发大作,但是在这个市场环境中不得不深思熟虑。
原因四:
用心做广告,用脚做游戏
游戏其实也是一件商品,既然是商品自然是有它的盈利点。很多游戏的盈利点在于游戏内的装备充值、金币充值等。
一般来说,游戏的核心在于游戏整体的内容和玩家的体验感,其次才是盈利点。然而,我国所开发的游戏大部分都是倒过来的!
国内的游戏的着重点为:广告→氪金→炒作→游戏质量。
游戏质量不重要,重要的是如何在玩家身上捞钱!这个问题是国内大部分游戏制作方首先要考虑的问题,即使是在国内很有名望的游戏大制作商也难免会面临这样的问题。
游戏产商宁可花费大量的资金去打广告、去炒作、去请明星代言,也不愿在游戏制作方面多用一点心。
我们市面上所接触的大部分游戏,质量不咋地,去玩的人却一抓一大把!真正的原因不就是因为自己的偶像代言了这款游戏吗?
其实,国内还是有很多经典良心的游戏作品,但最后结局就是因为太良心太老实,被市场竞争淘汰,经典最终真的只能成为经典了。
原因五:
迎合国内玩家喜好
前段时间,小编网上看到一段采访!是采访一位游戏制作人,具体内容是关于游戏制作方和推广方面。
记得那个制作人说的一句话非常印象深刻,他说:“我们也想创作出非常震撼、纯原创的作品。可是为了能够卖出去,只能效仿当前市面上很火的游戏来制作!”
确实,《绝地求生》火了,整个游戏圈都纷纷推出“吃鸡模式”。这类现象非常多,谁火了就模仿谁!
游戏产商宁可花费大量的资金去打广告、去炒作、去请明星代言,也不愿在游戏制作方面多用一点心。
我们市面上所接触的大部分游戏,质量不咋地,去玩的人却一抓一大把!真正的原因不就是因为自己的偶像代言了这款游戏吗?
其实,国内还是有很多经典良心的游戏作品,但最后结局就是因为太良心太老实,被市场竞争淘汰,经典最终真的只能成为经典了。
原因五:
迎合国内玩家喜好
前段时间,小编网上看到一段采访!是采访一位游戏制作人,具体内容是关于游戏制作方和推广方面。
记得那个制作人说的一句话非常印象深刻,他说:“我们也想创作出非常震撼、纯原创的作品。可是为了能够卖出去,只能效仿当前市面上很火的游戏来制作!”
确实,《绝地求生》火了,整个游戏圈都纷纷推出“吃鸡模式”。这类现象非常多,谁火了就模仿谁!
虽说,一款好游戏,玩家会主动为它做宣传。但是,如果刚开始就没有什么吸引到玩家的点,玩家又如何去了解这款游戏呢?
国内游戏就现在这种情况,玩家喜欢什么,制作方就以迎合玩家喜好为目的制作游戏。制作出的游戏最后在市面上不过是千篇一律,毫无特点,更别说和大作相比!
谁说中国没有经典游戏?
如果说中国没有经典游戏未免也太断章取义了,其实国内的经典游戏也不少,随便说说都能勾起大家的回忆。
《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《血战上海滩》、《轩辕剑》、《剑侠情缘》、《天下》等这些具有中国特色的经典游戏,随便拿出来都能和国外的大作摆在一起。
最后说两句
我国在游戏作品方面可能还没法和3A大作相比,但是游戏行业在国内已经取得了很大的改变,国内的游戏产业还处在发展阶段,只要游戏还在产出,那么情况就还不算坏。
相信在不久的以后,中国制作的游戏在国际平台上一定能取得不错的成绩!请大家一起拭目以待吧!
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