大家在制作cad建模的过程中没有一个很好的渲染工具是很麻烦的,今天给大家推荐的这款工具Arnold for Maya 2022(阿诺德渲染器)是阿诺德渲染器为玛雅精心研发的一款专业开发渲染工具。这款工具可以让用户轻而易举的就做出电影级渲染引擎,现在大部分的好莱坞电影或者影片等等都是采用该渲染技术。支持实时渲染大大的提高了我们的工作效率,也减轻了我们的负担,使我们的用户在渲染后可以立即看到设计和特效,无需任何等待或冗余操作。如果觉得渲染效果不好,可以立即更改。
【软件特色】
1、与玛雅的形状,摄影机,灯光和着色器无缝集成。
2、基于图像的照明支持,包括艺术类体育天空的状态。
3、交互式渲染(IPR)允许的参数变化,而不会中断您的工作迅速预览。
4、支持立体渲染与流体。
5、支持玛雅头发和nHair。
6、粒子和n粒子的支持,其中包括颗粒instancer。
7、推迟在渲染时用替身占位符节点创建几何。
8、提高生产力:覆写集,抵抗遮罩,阴影捕捉,传递,UDIM风格纹理和任意primvar数据。
9、通过扩展插件(Golaem,FumeFXforMaya的,雪人,剃须和理发)。
10、集成的XGen。
11、Texturable几何灯。
12、深EXR。
13、绘制曲线。
【Arnold for Maya 2022(阿诺德渲染器)安装教程】
1、我们以2020为例,先在本站下载并解压缩后,双击【MtoA-4.0.2-2020.exe】程序,点击【Next】下一步
2、点击【I Agree】
3、勾选所需,点击【Next】
4、点击【Install】进行安装
5、安装后,拷贝ai.dll到C:\solidangle\mtoadeploy\2020\bin
【软件功能】
运动模糊(SRT动画和变形动画)(支持即时渲染)
节点拓扑化,可编程的shaders
上亿三角形和毛发渲染(支持即时渲染)
可延缓的/程序化的几何加载方式(节省内存损耗)
纹理缓存(.TX预先mipmap支持)
32位贴图支持(直接读取与输出)
多通道AOV输出(render pass输出,自定义AOV输出)(支持即时渲染)
sss 点云算法支持(支持即时渲染)
独立的Skin材质(支持即时渲染)
独立的毛发材质(支持即时渲染)
基于物理计算的材质系统(支持即时渲染)
基于物理算法的灯光系统(支持即时渲染)
支持Arnold for Maya 2022(阿诺德渲染器)流体系统(支持即时渲染)
支持shave and hair cut毛发插件(支持即时渲染)
自带物理大气系统和灯光雾效系统(支持即时渲染)
巨量多边形置换系统(默认支持摄像机距离优化参数)(支持即时渲染)
支持各类摄像机和景深渲染(支持即时渲染)
自动化的线性流程
【特别说明】
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