SmoothBoolean可是款非常不错的3DS MAX的模型布尔插件,这款插件的功能是非常强大的,能够为用户在ProBoolean在网格之间创建平滑过渡,使运行起来会更加流畅,另外软件还是,适用于3ds Max版本2013到2020的,如果用户喜欢这款人插件的话,可在本站下载使用。
功能简介
1、四重交叉使用
使用SmoothBoolean,您的对象可以相互交叉而不会出现任何问题。它能够处理三边交叉点并在这些点处构建平滑的四边形网格。结果与现代四边倒角技术完全一样。
2、光滑的布尔在行动中
这个插件是那些不是最好的3d建模者的救生员。我不知道使用多边形建模技术模拟这样的东西需要花多少时间,但使用SmoothBoolean它肯定不到5分钟。
3、重点关注图形设计中的重要内容
而不是考虑如何引导edgeloop来实现网格细分后所需的形状。使用SmoothBoolean插件,没有难以建模的东西,所以用户可放心使用。
4、操作简单
这款软件是不会像其他软件哪样繁琐的操作方式,这款软件使用起来是非常快捷的,我想用户是非常喜欢这款的。