游戏特色
【原汁原味的东方Project世界观】
卡牌池也完全按照东方世界观做了大改造,诸如「白楼剑」、「蓬莱玉枝」等装备牌更能让你体会无穷乐趣!
【强大的互联兼容与游戏社区】
游戏支持多平台间互联,更有官方论坛 thbattle.net 作为玩家社区,交流心得体会的同时,还有角色设计投稿,新模式设计等能够参与游戏设定的事项!
【完全免费的同人企划模式】
东方符斗祭在线版没有任何的收费项目,整个项目的运作建立在作者兴趣之上。游戏内所用插画也正逐步迈向全部原创化、授权化。
游戏玩法
「东方符斗祭」游戏客户端登陆使用的账号密码即为 thbattle.net 论坛使用的账号密码,两者互通互联。
用户在游戏过程中获得的货币“节操”与在论坛获得的“节操”同样互通,可以购买论坛徽章等装饰。
Ⅰ回合开始阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
Ⅱ判定阶段
若面前横置着延时类符卡,必须依次对这些延时类符卡进行判定。
若面前横置有两种或更多的延时类符卡,从最后一个施加的符卡开始判定(最早放置的最后判定)。
Ⅲ摸牌阶段
从牌堆顶摸两张牌。
在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。
当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
Ⅳ出牌阶段
可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
1. 每个出牌阶段仅限使用一次弹幕。
2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
Ⅴ弃牌阶段
在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
Ⅵ回合结束阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
玩家评论
游戏总体来说不伤肝,不氪金,不无聊,不刷刷刷,上手容易,操作简单,大佬友善
游戏看似简单,实则勾心斗角(游戏里不要吵架),有人问我为什么不去玩三国杀。这有两点:
①玩家少,关系好,游戏室能变成聊天室是块没有外挂,没有小学生的净土
②同人游戏(爱丽丝是我老婆)
还有这里希望游戏创帐号能简单点