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王者斗地主领房卡版 v3.8.8

王者斗地主领房卡版 v3.8.8

时间:2024-05-11

更多信息

  • 大小:38.30MB
  • 类型:棋牌游戏
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王者斗地主领房卡版

  【王者斗地主领房卡版亮点】

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  【王者斗地主领房卡版特色】

  1. 体验发金币,连续发各种活动的金币,一个真正的一本万利游戏。

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王者斗地主领房卡版

  【王者斗地主领房卡版玩法】

  斗地主基本规则和打法:

  一、基本规则

  经典斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。

  牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。

  二、叫牌

  谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。

  发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。

  轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。

  如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。

  如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。

  最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。

  三、出牌

  地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。

  四、牌型

  斗地主有13种合法的牌型可以出:

  (1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大);

  (2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);

  (3) 三张:三张大小相同的牌;

  (4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8- A;

  (5) 三带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如QQQ-6-6盖过10-10-10-KK ;

  (6)顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-JQ;

  (7) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-JJQQKK;

  (8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;

  (9) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;

  (10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-JJ ,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;

  (11) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;

  (12) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;

  (13) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如JJJJ-9- 9-QQ,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。

  另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。

  例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出KKKJ,B再出AAA-3, C和A都不出,因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4。

  这里要注意,B可以在第一次就出AAA-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌。这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。

  五、记分

  地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把定约的分数付给每个农民。

  每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】。

  这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个临时的同盟。

  对抗地主时,帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。

软件截图

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